职业选择推荐
团队守护者-战士
战士是游戏中非常重要的职业,是团队作战的主T。战士是队伍中的主要伤害承担者,他的技能以削弱敌人的伤害为主。稳固打击可以让敌人进入虚弱状态,而挑衅可以将敌人的仇恨拉至自己身上,由自己承受伤害,从而达到保护队友的方式。狂暴方向如同站在刀锋上的舞蹈,一边消耗着自己的生命一边可以通过战斗吸血。武器战则是偏向干扰,影响敌人的行动。
适用人群:喜欢简单的操作的新手、更加追求稳定过关的玩家。
运筹帷幄的施法者-法师
法师的特点是:以自身的脆弱为代价,换取了较远的射程和超高的伤害。法师拥有强大的输出能力,三条天赋路线都是纯输出的类型。奥数为纯粹的输出,火焰为持续伤害,而寒冰则是控制敌人。
适用人群:追求高爆发和输出的玩家、喜欢安稳的输出的玩家
完美的后勤-牧师
牧师是目前游戏中唯一拥有治愈队友能力的职业。牧师是一个后勤,跟法师不同,他虽然也站在后排,但并非是一个主力输出的职业。他擅长的是治疗队友,主要使命是恢复前排战士的血量以及保护好后排输出的队友。当然,如果你觉得治疗太没意思,还可以切换成暗影专精或者戒律专精,使用你的暗影或者光芒来造成伤害。在输出的主方向之外,暗影偏向吸血,而戒律偏向治疗。
适用人群:不喜欢冲锋陷阵的小天使
飘逸的单体输出-刺客
刺客牺牲的是群体输出能力,换取的强力的单体输出能力。在boss战中,刺客扮演着输出手的角色,他的职业有一个特殊的系统——连击点。通过普通攻击或者技能可以获得连击点,而消耗连击点可以让自己的技能得到额外的效果。可以说是一个非常吃连招的职业。不管是哪一条专精,都是以连击点为基础,依靠连招进行强力的单体输出。
适用人群:擅长连招的玩家
屠夫维克尔苏打法攻略详解
维克尔苏被称为屠夫,并非因为他嗜杀成性,而是他生前真的是一位很好的屠夫。被鲁高弗“复活”后,长相凶恶的他成为了幽魂城堡大门的看护者。
技能
顺劈斩:
攻击身前2米范围内的所有目标,且有概率造成双倍伤害。若技能未命中目标,则随机对1个目标释放索命钩链。
飞刀:
吟唱后,随机以1个目标脚底为中心,造成范围物理伤害。
索命钩链:
将生命值最低的目标拉至身前,对其连续攻击5次,最后1次攻击将击退目标。
呕吐:
在身前吐出一滩酸液,处于酸液中的目标将持续流失生命值,持续10秒。
重磅弹射:
吟唱后,跳向1个目标,对目标及其周围5米范围内的目标造成伤害,并将其击倒。
憎恨懦夫:
当屠夫身前没有勇士与之正面对抗时,他将对远处随机玩家释放索命钩链。
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