你很难想象当我知道了《万王之王》这个IP再次焕发生机时是有多么的感动,很多人现在谈起MMORPG游戏的时候只知道韩国网游,但是你可能不知道,《万王之王》是国内第一款中文网络图形MUD网络游戏,而且还是打入韩国市场的第一款网络游戏。
从某种意义上来说,《万王之王》在千禧年初开启了中国网游市场的“大航海时代”,而时隔十八载,当年那批彻夜征战在坦格拉米亚大陆上的KOK玩家现在早已成家立业、结婚生子,可是每个人都没有忘记那段时光,就算到了现在,还是有着无数的玩家在怀念着曾经的那段旅途。
而《万王之王3D》应运而生,本作由祖龙娱乐负责开发制作,腾讯游戏代理运营,可谓是强强联手。
说到祖龙娱乐大家一定不会陌生,前身是祖龙工作室的他们所制作的MMORPG游戏一向是国内网络游戏的标杆作品,而搭配上拥有着国内最为强大宣发渠道的腾讯游戏,我几乎已经可以预见到这次的《万王之王3D》会有着多么优秀的游戏体验。
而事实证明我的推断还是太过小心谨慎了,这次的祖龙娱乐与腾讯游戏携手给我们带来了一次极具沉浸感的优秀游戏体验。
游戏一开场,就是一段你几乎很难在手机游戏上看到的精美CG演出,CG演出的质量非常之高,你可以看见兽人站在蛮荒大陆上仰天长啸、看见精灵与动物们和平共处在幽暗的森林之中、 看见人类一身戎装骑着马匹踏步在平原之上、同样也可以看见矮人在昏暗的工坊里制作着充满了蒸汽朋克风格的机器,每个人物神态栩栩如生,毛发分毫毕现,整体CG质量甚至可以媲美部分端游的水平。
进入游戏之后你会发现游戏一共提供了4大种族9大职业的自由搭配,并且每个职业还拥有3种不同的转职职业,游戏的种族与职业选择极为丰富而且自由,完全可以根据自己的喜好来定制自己的角色。
游戏中的新手村也是非常有特色,每个种族的所在的新手村都是完全不一样的,如果你选择了兽人种族进行游戏的话,那么你就会出生在荒凉的高原之上;如果选择了精灵,那么你的新手村将会坐落在幽暗的森林之中;当你选择了人类,自然是出生在平原之上的城市中;而如果你选择了矮人,充斥着蒸汽朋克机器的城池则会是你的始发地。
制作组不仅仅在每个种族的新手村上做了区别化处理,而且每个种族的新手任务制作的也是十分详实,这4个种族的新手任务不仅各不相同,而且还切实贴合了每个种族的环境与氛围,为后续的剧情发展做出了合理的铺垫。
游戏的UI设计我只能用“便利”一词来形容,这当然不是说游戏的UI设计只有“便利”可言了,反而UI的整体色调非常具有中世纪奇幻风格,而且不像大部分手游大量滥用二级菜单导致在UI功能上十分繁琐,本作的UI设计将所有常用功能做在了屏幕界面的一级菜单上,非常的人性化,使用起来真的异常便利。
本作还拥有一个令人讶异的设定,那就是在手机游戏中极为少见的主地图是无缝大地图,其总面积超过了2600万平米,而且因为无缝大地图的特点,游戏过程中是不需要恼人的loading时间的。
正因为地图面积如此之大,所以在本作中坐骑系统成为了一个非常重要的点,距离跨度过大的场景你可以选择从飞行点乘坐飞空艇来快速到达,但是对于距离不算太长,但是走过去又嫌太远的地方来说,游戏中可以自由骑乘和使用定向传送装置的坐骑就是一个非常棒的选择了。
而这个几乎可以说是在整个大地图上任何地方都能到达的坐骑系统,也是我们做主线和支线流程的必备系统之一,本作的主线流程十分顺畅,而且内容量十足,游戏中的关键事件全部都有剧情动画演出来烘托整体气氛,剧情跌宕起伏,堪称手机端的《荷马史诗》,不过为了保证你游玩时的惊喜不会被我剧透,这边对于剧情方面我就不再多做赘述了。
但是就算主线剧情做得再精致,所能表达出来的信息量是有限的,这个时候就需要依靠支线剧情与游戏中各种收集系统来补完世界观了。
游戏中的支线剧情非常之多,从小人物的个人恩怨情仇到各个势力之间的博弈都有所涉及,这些支线剧情不仅对世界观进行了补完,还对缓和主线剧情带来的情感冲击起了一个非常好的作用,在做支线剧情的时候你会遇到许多有趣的人和事,甚至还会有各种小游戏可以玩,十分有趣。
而除了支线剧情以外,游戏中的收集系统也对《万王之王3D》的庞大世界观做了一个很好地补充,尤其是“书籍”、“风景”和“考古”这三个系统。
在坦格拉米亚大陆上的旅途中,你总会遇到一些人和一些事,而那些散落在世界各地的书籍你是可以收集的,当你收集之后就可以看到这本书里所描写的故事;
同样,每当你达到一个新的地区,满足了条件之后就可以收集到那个地点的风景;
而在旅途过程中你总会拿到一些奇奇怪怪的文物,这些文物经过考古之后,你会发现隐藏在这些文物背后的故事。
当你把主线剧情与这三个收集系统认真的做下去后,你就会发现制作组给我们带来了一个几乎可以说是可怕的世界构成,整个《万王之王3D》的世界观被丰满到一个堪称真实的地步,每一个细节都体现出了制作组的用心良苦。
而且本作在细节方面地打磨也是事无巨细,制作组不仅完善了世界观,还给游戏中添加了大量的彩蛋,只要了解的人看到就会忍不住会心一笑。
当然了,一款优秀的MMORPG当然不会只有一个优秀的世界观构成与剧情,战斗系统也占了极大的比重。
游戏中选定好种族与职业之后,我们需要在游戏过程中不断更新自己的装备,装备除了通过任务奖励获得以外,最为重要的获得途径就是通关副本刷出来,当得到了自己称心的装备后,我们还可以通过对装备进行镶嵌宝石、洗练与熔铸来提升属性。
除了装备以外,我们还可以通过游戏的神器系统来提升自己的属性,神器系统是你在游戏过程中获得的神器碎片而组成的,当你收集完一个神器的全部碎片后,将会可以召唤这个神器,而通过任务与击杀魔物可以获得魔能,魔能可以升级神器相应的属性,这些属性都会叠加到我们的角色身上。
而人物的技能系统设计的也是非常巧妙,除了MMORPG都有的技能升级以外,我们还有一个技能精通可以选择,技能精通系统会给你提供一个三选一的选择,每个精通都会有着特殊技能加成;
除了精通系统以外,天赋系统与圣印系统也是可以给属性和技能进行加成的,不同的是,天赋系统随着等级提升不断加点即可,而圣印系统则是类似于“符文”的系统,通过你装载不同的圣印来获得不同的属性加成。
占据了一款MMORPG最为核心的一点:副本,在游戏中也是制作的十分精良。
《万王之王3D》有着5人小队副本、25人的团队副本与活动副本三种,在副本里你可以得到最为优秀的装备掉落,尽管副本的人数与难度都不尽相同,但是标准RPG游戏的战、法、牧搭配可千万不能丢,一旦缺失任何一个职业都会导致你在副本中某一个方向的不足,而这个不足是致命的,所以一定要搭配好合适的职业再去挑战副本。
那么谈到现在,整个《万王之王3D》的体验评测就此结束……
如果你是一个《万王之王》的老玩家这个时候就一定会发出疑问:“我的公会系统呢?”
对的,公会系统呢?《万王之王》系列最为重要的公会系统呢?
本作自然不会缺席,这次的《万王之王3D》公会系统完美继承了《万王之王》系列的传统,整个公会系统可以说算是游戏中最最重要的系统了。
众所周知,中国最早的一批游戏公会就是来自于《万王之王》,当时的《万王之王》有着公会城邦系统,这个系统不仅给了这些公会一个良好的发展空间,还孕育出了“十字军”、“KOK灭世狂舞”等国内老牌网络游戏公会,而这批最早的公会玩家现在也是各大主流游戏公会中的重要一员。
提到《万王之王》那就不得不提到公会系统,这是很多人的共识。
这次的《万王之王3D》公会系统可以说是青出于蓝而胜于蓝,除了包含原本《万王之王》就有的合作建立新建筑的城邦系统以外,这次的公会系统还加入了许多新的公会活动,通过这些相应的活动,每一个公会的成员都会在日常游戏中参与到整个公会的建设之中,而公会成员的协心通力也会使整个公会的排名上升,公会的排名上升之后公会的成员也将可以享受到更多的福利,如此就构成了一个合理的正循环生态,整个公会内部的氛围也会愈加和谐。
我甚至在这短短的几天里看到了公会里的精灵牧师大哥与兽人战士妹子结了婚。
经过这段时间的体验,总得来说,本作可以说是完美地重现了《万王之王》的风采,并且在祖龙娱乐和腾讯游戏的努力下,由原有的基础之上化茧成蝶,给我们带来了一场浩瀚无垠的史诗旅程,而这场旅程触动的绝不仅仅是十八年前那颗骚动的心,更加会触动现在的我们。
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