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剑侠情缘2:剑歌行仙侠MMORPG手游,给你一个波澜壮阔的绝美武侠世界

时间:2023-12-26点击:113次

从笔者这个非武侠粉的路人视角来看,西山居的剑侠系列在国内无疑有着大量拥趸。剑网三风头正无两,重制版众人翘首。系列其他作品也紧跟脚步完成进化,旨在为玩家献上全新的次世代体验。

系列中的二代——剑侠情缘2,开创国产ARPG先河,首次将“暗黑”式即时战斗带入武侠游戏。这款作品在众多玩家心中的地位无法取代,而它也在新时代背景下实现了涅槃重生。

《剑侠情缘2:剑歌行》是由端游《剑侠情缘2》原班人马潜心打造的全新MMORPG手游:游戏采用虚幻4引擎打造,画面实属顶尖水准;同时继承端游特色引入养成、竞技、社交等多样玩法,玩家将置身于一个波澜壮阔的绝美武侠世界。

画面|江湖绝景,惊鸿初现

画面虽不是游戏的全部,但画面对第一印象以及持续性体验的决定作用绝对不可忽视。如果你是从端游过来的情怀老玩家,一定会惊异于本作画面之华丽,这里用“华丽”二字毫不为过,角色选择界面就已经显露出冰山一角。游戏现有职业分为少林、武当、峨眉、唐门以及即将开放的丐帮,精细的人物服装模型、绚丽的特效以及背景塑造出了不同职业完全相异的风格。在一阵纠结后,笔者选择了看起来潇洒倜傥的武当。

视角随着远景镜头瞬间扩展,高耸的山门,绿树白花清流水,云雾弥漫如仙境。“此景只应天上有”的豁然开朗感,一时间思绪跟随镜头突破屏幕桎梏飞入那个世界,门派大本营武当山的瑰丽风景,游戏开场就为玩家呈上了一场视觉盛宴。

连反派都是那么的帅气

本作成功地创造了一个“大”江湖,“大”世界。虽然默认视角较远,场景设计却没有因此偷工减料。借助虚幻4引擎的极致表现力,游戏中的建筑规模庞大,模型却不失精致,完美画质下的光影足以乱真,不论远看还是近观都令人震撼。人物和建筑的比例被拉开,使得本作的整体观感颇为大气磅礴,当身处襄阳这样的大城中,自身的渺小感觉更甚。

整体之美离不开细节的雕琢。将视角拉近,我们可以看到人物模型的精细度依旧保持着相当高的水准,金属材质装饰的反光效果、随风飘动的衣摆和乌黑秀发足见匠心。而自然场景的植被覆盖和动态光影都是当前手机平台的顶级水准,如此优秀的画质必然让玩家探索欲大发。

四处合影的我

有趣的是,游戏目前有四档画质,最高的“完美”和次级的“优质”在整体观感上像是有无滤镜的差异。笔者在选择完美画质时,发现除细节和光影上的提升外,还会为画面套上一个神奇的“滤镜”,景深效果更强,看起来有些朦胧,直白说就像是加了美颜(笑)。不过这个“美颜”加的恰到好处,非常契合游戏的武侠主题,可以说是加分项。

上图为优质,下图为完美

核心玩法|风起云涌,剑走江湖

RPG游戏中的PVE和PVP作为两大主要玩点,直接决定了游戏核心机制是否有趣。《剑歌行》有着引人入胜的世界观与主线剧情,讲述了北宋初年背景下的剑侠情缘新传,爱与恨、武林与阴谋,一步一步让玩家深深地沉浸其中,倾听人们的故事,拯救苍生探寻真相,感受纵情江湖的魅力。

此外,你还可以“猝不及防,一口狗粮”

MMORPG离不开重要的副本系统,本作的副本不光注重玩家数值强度,更希望通过丰富的副本机制来考验玩家的操作、理解以及多人副本下的团队配合,多样化的流派及技能搭配需要玩家随机应变,只熟练一招两式并不能吃遍天。

PVE的套路引申到PVP中同样适用,很多MMO手游中常见的纯数值比拼在本作中被否定。1v1单挑取决于玩家的技能搭配是否合理,操作是否过硬,而在4v4战场模式下则多了一项配合是否默契,击败敌人体现的是全面的成就感,而不仅仅是停留在操作或数值上的碾压。尤其是游戏中多样化的战场玩法,PVP基础上加入一些有趣的地图争夺机制,使得体验不再单一。

养成|自在武侠,随心所欲

本作采用了时下主流的操作设计,左手移动右手平A和释放技能,基本上所有玩家都可以轻松适应。而游戏中的每个门派都具有两套流派可供选择,拿笔者所选的武当举例:40级之前玩家暂时只能使用持扇近战的“凌云”流派;到达40级就会开启御剑远攻的“重霄”流派。技能加点、风格定位皆是一片新天地,玩家可以在副本或者公共区域的非战斗状态下切换,轻松体验一个职业的双重乐趣。此外,秘籍系统的加入使得玩家可以针对某个特定技能进行强化,补足短板,完善操作体验。

其次,既然是武侠主题怎么能少了轻功呢,游戏中的小轻功是战斗模式下的突进动作,而脱离战斗后的大轻功分为跃起-飞舞-滑翔三阶段共五个动作,每一段动作都有华丽的特效和姿态,凭借大轻功可以轻松地飞跃场景,与绝美画面搭配食用效果极佳。

但绝美的外壳下并不是空洞无物,当前版本就已经装载了大量的活动玩法。丰富的支线遍布地图各处,还有种树、钓鱼、运货等日常化玩法,你可以爆肝拿下所有奖励,也可轻松地享受剧情和PVP的乐趣,不被“江湖规矩”束缚,自在随心的享受游戏。未来听说在襄阳城中玩家还可以接触到新奇的交易形式——实体摆摊,手游中罕见的开放经济体系允许玩家体验逛街购物的乐趣,货比三家不吃亏嘛。

社交|义薄云天,快意恩仇

对于剑侠系列玩家来说,有一句话一定不陌生:“我们玩的是情缘,不是剑侠”,虽是调侃,但话语中透露出社交性对于作品的长久影响。玩家希望在游戏中结识他人,独乐乐不如众乐乐。社交做的好,游戏诸多玩法才能形成完整的体验。

《剑歌行》作为同门作品,社交玩法保留了剑侠系列的精髓,帮会阵营等系统就不再赘述。而日常休闲活动中的泡澡、夜宵聚餐都是增进玩家感情交流的良方,游戏希望打造一种轻松的社交氛围,玩家们互帮互助共同体验游戏乐趣,这对于作品吸纳萌新有着极佳的促进作用。

结语

《剑侠情缘2:剑歌行》作为“剑侠情缘”系列手游的首款虚幻4作品,上佳画质有目共睹。此情此景,江湖之美令人沉醉。同时,说到虚幻4,优化“感人”也是其特色之一。目前首测版本就遭遇此劫,卡顿现象的出现不免对游戏体验产生影响。这有赖于厂商后续的调整优化,笔者相信此问题会在后续更新中得到很好的解决。

不过对于喜爱武侠题材的玩家们来说,《剑侠情缘2:剑歌行》从零开始创造了一个崭新的绝美江湖,值得你们去闯荡;对于颜控玩家,本作更是“装机必备”。最后,请容笔者亲切的称它为“剑网二全新重制版”。

NPC的话亮了


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