不得不承认像素游戏一直对笔者有着额外加成的吸引力,每次看到像素Logo的游戏总想下载试玩一下,如果游戏性优秀,好感度更是止不住的飙涨。在《PPAP》...咳,不对《PPKP》的像素世界里,你可以过把“超级英雄”瘾。去吧,骚年!世界在等着你去拯救!
我头发红了 也变强了
宁静的夜晚,天空突然撕开一个裂缝,一只硕大的猪头带着邪恶的笑容伸出来,猪头召唤出很多小喽啰,城市很快就在这些怪物的破坏下沦陷了。
主角一觉醒来发现自家房顶直接被飞来的汽车砸穿,惊了个呆之余更是愤怒无比,毁我家园,那我就要十倍奉还。能力越大,责任越大,主角冲出家门,毅然决然的踏上了复仇与救世之路。(一拳超人的套路...)看到主角这张脸,笔者瞬间感觉回到了玩红白机的时代,“国夫”你跑错片场了吧,咋还染了一头红发呢?从这些看出作者玩梗水平还是可以的。
游戏与很多像素佳作一样,用的是复古画面,细节却毫不含糊,场景中的动态元素丰富,敌我双方的颜艺尤其喜感。在这点上,游戏将笔者最爱的热血系列之光荣传统发扬的很是到位,令人倍感亲切。
给我两个键就行
PPKP是什么意思?Punch、Punch、Kick、Punch,翻译成中文就是(直)拳、(刺)拳、(回旋)踢、(升龙)拳,虽然括号里的字是笔者自己加的,但游戏内也的确能打出这些招式。战斗仅靠两个显眼的按钮就可以完成,橘黄色为踢击,蓝色为拳击,根据屏幕下方的绿条来决定连击次数,可以只按单色按钮进行连招,也可以拳脚交错完成花式连击,主角一套打完收工后,如果敌人没挂,那将轮到敌人的攻击,根据敌人攻击前眼中冒出寒光的颜色来按下对应颜色的按钮进行防御,如果防御时机得当,角色规避伤害的同时会进行伤害较高的反击。击杀敌人之后可以继续前进,直至主角血量降至0被打飞回主界面。游戏仅用两个按钮,做到了回合制和即时动作的巧妙结合,带来的爽快感和体验也是独一无二的。
围绕这个核心,游戏延伸出了很多可玩要素。人物可以用打怪获得的金币下馆子饱餐一顿,食物不光回血,还能增加经验值,提升人物的属性。金币攒够了还可以去买增加连击次数的功能饮料,这将使主角的实力迅速提升,这种成长反馈十分明显的设计极易让人在简单游玩之后很快沉浸其中。
游戏主界面是以主角家附近场景来呈现的,除了上面说到的餐馆,还有着汽修厂、装备店、商城、公寓、技能商店等设施,汽修厂以外的其他设施在游戏前期是损坏状态无法使用的。装备店、技能店、商城的功能想必不用多说,用来增强角色,公寓可以更换其他角色,而汽修厂就有意思了:比起“修车”,用“砸车”这个词应该更贴切,我们在这里可以体验到街霸系列经典的“打”车桥段,随着一发利落的升龙拳,主角将报废的车送上高空,高频率的点击屏幕下方,狂风骤雨般的攻击倾泻在车上,一辆完整的车很快碎成了各种零件,点的越快,零件越多,其他设施就可以更快的体验到。
结语
在内容上,笔者并不想说的过于详细,这部作品的乐趣更适合玩家自行探索。作为一款轻度休闲向游戏,单手轻松操作,允许玩家利用碎片化时间游玩。虽然有可以提升游玩效率的氪金道具,但提倡大家不氪金,慢悠悠的玩,游戏佳作不多得,细细品才是王道。
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