最近原神中有很多小伙伴们用迪卢克单刷古岩龙蜥,向大家展示了一种逼格很高的“登龙剑”打法,视频里迪卢克不断通过原地跳斩躲避古岩龙蜥攻击,虽然伤害不高,但是视觉效果却非常的棒,很快这种操作就在玩家之间流行起来了,成为了玩家们争相效仿的对象。
不过也有人质疑这个操作到底实不实用,毕竟视频里也刷了挺长时间,如果按照正常切角色来打的话应该用不了两分钟。所以说这个操作只是一个花架子,没有实际用处?
登龙剑是如何操作出来的?
首先这种打法需要队伍里有双风元素角色,或者有迪奥娜套盾,人物移动速度越好则成功率也更高,虽说在没有移速加成的情况也不是完全无法释放,但是成功率会低上很多。使用迪卢克做演示对象是因为大剑更容易成功,身高也对移速有加成。
登龙剑其实是利用攻击造成的停顿,在攻击命中的瞬间冲刺起跳,可以延长跳跃时间,增加跳跃的高度,从而能够在跳跃中使用下落攻击。只要稍微练习一下几乎每个人都能轻松学会,重点在于起跳的时间,一定要在攻击命中、攻击数字还没出现之前起跳,算上延迟的话需要预判提前按下冲刺和跳跃,冲刺可以比跳早一点点。
上图算是一个比较差的示范,第一个画面里迪卢克大剑已经挥过头了才起跳,稍微有点晚了,一般不要等挥到左边,在挥到一半的时候就应该起跳了。可以看到动作变化的时候攻击特效刚刚出来,数字还没有出来,所以靠反应肯定是来不及的,需要自己把握好节奏。
登龙剑有什么用?
因为登龙剑可以在闪避的同时用下落攻击造成伤害,提高整体DPS,所以衔接在输出当中能更加流畅,而且迪卢克的下落攻击倍率也很高,非常适合用来破龙蜥的岩盾。
除了第一下攻击之外,其他的攻击也一样能用登龙剑,包括迪卢克的E技能。尤其是E技能的最后一段,在向下斩落地的一瞬间起跳,成功率比较高,而且这一套的整体伤害会因为迪卢克三段E的加成而变得高上很多。
最近有外服玩家爆料,1.4版本第一个深渊环境是角色获得攻击力加成光环,范围内有敌人会降低加成,也就是说能把怪物控制在范围外是最好的,甘雨、温迪应该是不错的选择。
1.4版本第二个深渊环境是下落攻击降低敌人的防御,这个防御包括物理和元素。显然对于魈、阿贝多、温迪来说是个好消息,不过如果会使用登龙剑的话,很多角色都能获得这个加成。
因为爆料人之前也经常有准确的预测,所以可信度还是挺高的,但不能排除米哈游临时换环境的可能。如果第二个深渊环境是真的话,那登龙剑就很强了,在登龙剑不被官方修复的前提下,学习一下这个技巧对游戏会有很大帮助。
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