《万象物语》
《万象物语》是由雷亚制作龙源代理的RPG回合制手游。没错,就是那个做音游的雷亚游戏!尽管之前专供音游,但是这次的RPG回合制手游也表现出了相当的水准和品质。
《万象物语》的画风看起来就是一本水彩的手绘画本,手绘的角色在剧情几乎是全动态表现,雷亚可以说是最放心的地方就是配乐了,不管是游戏中开场中那个背景音乐,后期每一首bgm都非常非常好听,引人入胜的剧情,或激昂或壮丽或神秘或安逸的背景音乐,连音效也非常棒,界面设计非常好看,而且简单易懂,UI切换的视觉体验也很舒服。
主线故事外更超过30位角色独立的故事线,也是《万象物语》的万象由来,这并非是单主角的冒险故事,而是一部群像剧,英雄多线作战并在故事中塑造人物个性,最后在某一点交汇,非常王道的剧情,不管是正派反派塑造的都很立体,剧情王道、人物的个性三观都正,画风加上剪纸风的人物,这样的剧情可以说是一种享受。
虽然游戏为网游,但基本上都是单机,并没有PVP还有和其他玩家互相交互的地方。战斗模式为回合制,而且控制人物和技能的战斗丰富是消除游戏,消除不同的颜色色块和不同的排列的色块会获得不同的效果。这并不是首创,现在已经有不少这样战斗机制的手游,战斗和消除游戏可以很好的兼容。这种模式带来了更多的未知性,而且这个游戏是没有跳过和其他的游戏一键刷图之类的功能,比较好的避免了每场战斗的重复性,免得刷图太过单一。
作为值得称赞的就是这游戏不肝,而且对氪金基本没有需求。游戏本身并没有体力的限制,每日的活动也没有固定的开放时间,属于常驻。一天的任务半小时左右就可以轻松完成,唯一累点的就是前期做主线的时候(也不需要多久的),等到主线推不动基本上就是上线每日活动,再尝试推图了(如果推不过图,不要太死磕,一般过不了就过不了,不如好好培养角色)。只要不要心太急,因为前期快节奏的过图而觉得后期节奏太慢,根本就不需要氪金。抽卡方面,不同于其他卡牌游戏,万象物语的设计中,玩家只要获得一名角色的碎片,就意味着玩家可以通过积累将角色升级至满阶。每个角色都非常实用,虽然也让不少角色没有鲜明的特色,但基本大部分角色都不弱很好用,材料都可以刷。
推荐理由:不肝不氪,剧情和画面都称得上优秀,角色还有专属故事,整体和细节都非常优秀的上乘之作。缺点可能就是玩法略单一,每天活动较少,长时间玩容易无聊。一款完全可以用来养肝的佛系手游、满满享受的游戏。
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