个、十、百、千、万、亿,从以前万元户就是大款,到现在社会中人们已经把资产的计量单位用到亿为单位,更上一级的“兆”更多是出现了一些科技指标上 ,亿变成了一个常见但又离现实非常遥远的单位。
企业大佬王健林甚至在一次采访中有过“先定一个亿小目标”的说话,虽然这只是直接截取了采访的片段,有些断章取义,但依然在网上风靡流传,可这个“亿”的分量可见一斑。而这次我们安利的游戏就是诸葛瓜游戏工作室根据这个小目标的梗制作出来的,游戏的名字就是《一亿小目标》。
玩家会从20岁起家,游戏开始之后会得到一笔初始资金,每次开始游戏的初始资金都是不同的,既可能出现10w开局的霸道总裁,也可能是1w存款的白手起家。虽然霸道总裁确实会比白手起家的起点高,不过能不能完成小目标依然要老天爷后面的安排了。
游戏的赚钱方式非常简单,平铺直叙。在市场中我们可以购买比特币、进口汽车、域名、玉石、黄金等等的商品,靠第二年的物价浮动,入手价格和市场差价来达到盈利的目的,一句话来介绍就是低价买,高价卖。第二年市场的物价浮动会在点击第二年的时候告知,不过物价的起伏可以说基本没办法掌控,不能了解自己买的商品能不能增值也是游戏想要赚大钱全靠运气的原因,赌上全部资金搏击比特币或者域名尝试一夜暴富的魄力也是游戏的乐趣之一。
当然赚钱的大头除了市场之外,还有做副业去创业创建公司,在发展之后每年都有稳定的分成,也选择可以加大股份增加分成。在初始的发展阶段中来钱最快的就是氪金游戏公司,入股和成本都非常低,就算倒闭了也依然有赚钱。相信很多人会想现在市场中那些铺天盖地的VIP手游,意外的感到喜感。
游戏中还会遇到种种的随机事件,比如公司出现办公室恋情、给员工团建旅游还是楼下烧烤摊、甚至是给员工发甜月饼还是咸月饼,不过收益和损失都是五五开的,看个人的取舍和习惯了。虽然随机事件一般不会影响玩法的核心,但事件一部分是社会中常见现象,一部分则是一些网络段子梗让人觉得既带点真实又亲切。
如果没有天赋加成的话,一般75岁就正式退休了。不管能不能完成小目标,游戏都会在结尾的时候给上一段尾声记录这段人生中几个比较重要的节点。
如果《一亿小目标》只有市场投资和创业致富的玩法,那么虽然游戏依然有着不错的可玩性,但很快游戏的新鲜度下降。为了让游戏不会显得太过单调,游戏制作方面倒是一直坚持更新迭代,围绕游戏核心玩法新增丰富大量的内容。
比如天赋树,每次完成一段20岁到75岁的人生投资都会根据最后的资产来给一定的天赋点,天赋点可以很好平衡,随机开局带来的影响,也会提升各种交易或者玩法的收益和损失,特别是那个可以延后退休年龄的天赋,对于喜欢赌一夜暴富的人,可以说就是很好的翻盘天赋,说不定下一年自己的囤货就增值了呢。
除了天赋树之外,游戏中的约会玩法也是非常有趣,在不同的情况会邂逅不同的约会对象,比如开局就可能认识的初中师妹或者是高中同学,去医院回复健康度就可能会遇到护士,资产一多就会遇到拜金女、偶像等等。提升好感度只要花钱约会就好,不同的对象在好感度99时都可以提出订婚,但结婚的条件不同,有的要房、有的要车、也有不要房不要车但需要高名声的。不同的对象在结婚后,也会给我们提供各种不同的增益BUFF。因为不能重婚,但可以离婚,为此有些强度党会在不同的阶段选择娶不同的老婆,把之前的离了。
《一亿小目标》的玩法和以前安利节目中的《买房记》非常像,同样的经营模拟和风格,在不断的贸易中提高身价并达到自己的理想目标。不过这里指的是一开始的《一亿小目标》,在游戏的不断更新中,两者的差别越来越大,可以发现一亿小目标已经有一套自己的特有的风格,不管是天赋,随机事件还是伴侣系统都是非常有趣并且属于《一亿小目标》自己的东西。
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