本期安利的是《家国梦》,这是一款由人民日报厨房(也可以认为就是人民日报)与腾讯合作的作品,本以为是一款偏向交“公差”的应试作品。但没想到这款游戏无论在游戏性还是宣传性平衡把握,体验极佳。少有宣传正能量,却没有强行将大道理照本宣科,反而通过游戏进程逐步转播文化的优秀作品。如果先入为主给其贴上纯为了正能量宣传作品的标签而错过它,那肯定是一种损失。
抱歉,玩的人多才是真的好,不求财就是为所欲为。
作为一款正能量的手游,它有着众多游戏无法比拟的优势,特别不是为了赚钱为目的这一点,游戏内部无充值通道、游戏也不肝、设计与UI也都是良心至极,一切为游戏体验与宣传优先,一般作品还真的没办法这么“任性”。
游戏开始前需要选择地域,这关系到游戏体验与全国排行榜,游戏体验在后续会有提到,而且全国排行榜是显示自己的城市地区建筑创造的贡献总值,虽然也有个人排行榜,但城市PK无疑更容易让大部分人起了竞争心。
游戏玩法机制并不算特别出新,标准的放置经营类玩法。
游戏中不同的建筑会带动对应的建筑经济收益,搭配出最适合的经济生产链是很关键的策略,但稍微不同其他无脑扩建游戏的就是,这款游戏自始至终只有九块地皮,游戏基本在初期就很容易过渡高速发展期,只能通过挂机慢慢提升,想肝都肝不起来,在后期只能佛系。
虽然玩法中规中矩,但游戏却依然毒性十足,正是因为这款游戏特别的宣传与文化,游戏中发展到一定程度就会升级中国之光,每一级中国的介绍,都是中国历史进程的一大步,游戏中还一个政策中心的建筑,可以看到后续政策与城市发展的影响,这些种种让人通过游戏过程更了解自己国家是如何发展的。
除此之外,游戏还一个收集系统,类似于大部分收集箱的buff系统,这里的蓝星币类似其他游戏的氪金货币,但这里并非是通过氪金获得的,而且在游戏建筑获得金币时有一定几率额外获得红包,通过红包就获得的蓝星币,这也是唯一限制游戏发展的本位币,后续发展金币上亿花不掉,只能慢慢攒蓝星币。
通过蓝星币可以开卡包,如果游戏中城市建设是在讲述国家发展与政策的亲民性推广,那么卡包就是中国不同地区文化的汇总了,卡包中记录这不同城市地区的风景、文化、小吃等等,也能帮助玩家更了解其他地区有着哪些风景与文化、
大概是因为种类繁多,所以卡包为限时卡包,并且分了地区,让人更容易狙击,比如现在的卡包是上海三角四日游(上海、苏州、浙江),抽出来的也都是这些地区的特色内容。
不难想象以中国的地区分布和底蕴文化,这卡片图鉴绝对丰富的让收集控狂化。
看到最后的小伙伴,如果对这款游戏有那么一点点兴趣的话,那请你不要犹豫,赶紧试试吧,一定不会让你失望的。
反正不要钱,多少试一点。
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