《轩辕剑》作为一个传承自上世纪九十年代的系列作品,其内容在国内可谓是家喻户晓。其游戏作品《轩辕剑叁:云和山的彼端》、《轩辕剑叁外传:天之痕》等凭借着恢弘的世界观和精彩的剧情内容圈粉无数,后来也出现了根据《轩辕剑》游戏改编成影视剧的作品内容,让轩辕剑这个IP实现了从游戏圈到影视圈的跨越。
横跨游戏、影视两个圈子的轩辕剑系列自然在国内粉丝中拥有更高的人气和情怀,老粉丝对于系列出新的呼声也此起彼伏。于是,由大宇资讯授权,网易游戏进行自主研发的IP新作《轩辕剑龙舞云山》应运而生。而作为曾经开发出多款经典古风手游的网易游戏来说,对于开发相似题材的轩辕剑系列自然是驾轻就熟。
《轩辕剑龙舞云山》的故事内容衔接前作《轩辕剑叁外传:天之痕》,时代背景设置在盛唐时期。而游戏剧情的展开正是以《轩辕剑叁外传:天之痕》里封印天之痕为开始,在剧情开始阶段即为玩家带来了极具情怀的回忆杀。除了开头经典的回忆杀,后来的剧情中也偶尔会出现前作中的一些经典场景,比如前代主角陈靖仇和师父陈辅大战饕餮的场景。
这些场景都是系列老玩家最为熟悉的一幕,在本作中也最能牵动这些老玩家内心深处的情怀所在。这让本作和前代作品有了更加深入的纵向联系,让老玩家在情怀上得到了满足。而这种做法的另一个好处是可以为新玩家带来故事核心结构的衔接,帮助新玩家更好的理解游戏剧情。
除此之外,《轩辕剑龙舞云山》还会在创建人物之后给予玩家们两个不同的选择,一个是老玩家专属的剧情线——会衔接以前的剧情,而另一个则是给对系列剧情没什么了解的新玩家准备的,可以零基础的顺利游戏。同样,本作中还为每个人物加入了介绍性质的名片,从功能上看同样是方便新人玩家更好地理解游戏剧情。
在剧情内容的展开方面,本作主要是通过主线任务的方式为玩家缓缓呈现,为玩家呈现了一个原汁原味却又不失生动的故事内容。这种凭借任务推动剧情发展的讲述手法最大的好处就是极大地增强了玩家的参与感,将玩家置身于剧情之内,随着任务一起感受剧情的悲欢离合,带给玩家更富沉浸感的游戏体验。而众多的支线剧情、每日任务和限时活动则为玩家带来了丰富的奖励和多样化的游戏玩法。比如每日任务中有几率获得圣武和高级技能书,而限时任务则可以拿到高级灵佑和护驾培养道具等,为玩家带来不同玩法的同时也增加了物质储备。
如果说跟随主线任务推进的剧情内容为玩家带来了具有沉浸感的游戏体验,那么极具水墨国画风格的画面和立绘无疑在此基础上进一步为玩家带来了更加深入的沉浸式游戏体验。在画面上,本作将国画技法与3D技术相结合,让游戏的画面呈现多了一些细腻的质感,同时也令作品的整体画风偏向新国风轻写实,从画面上无声地贴合了游戏的古风选材。
本作在画面上的出色功底除了应用在人物和场景的立绘上外,在角色动作中也有着亮眼的表现。比如在轩辕剑仙和魔化陈辅的打斗中,剑仙自带的金色技能对上陈辅的墨绿色技能在视觉上除了带给玩家鲜明的对比之外,人物角色的技能释放也因为这种颜色的鲜明对比在视觉上也更显得顺滑了起来。再加上制作酷炫的技能呈现效果,在画面的动作呈现上为玩家带来了新的视觉盛宴。
值得一提的是本作的剧本内容近百万字,为了能够将这些文字更生动地呈现在玩家面前,特意采用了电影拍摄中的运镜手法来解析剧情的发展。这种手法的使用在人物立绘上可以更好地展现出人物的细节状态,并且成功地利用这些细节雕刻出人物的心理状态。而运镜手法使用在场景描绘上时,可以扩大场景的映像能力,对应在游戏中则会让玩家在有限的手机屏幕上看到更广域的场景。
在玩法方面,本作通过六个不同的职业为玩家带来了丰富且自由的游戏体验,比如琉璃会的职业偏向物理输出而天师道主要是单体控制,灵素庄则是为队友恢复血量。玩家在面对多种职业时确实有更加自由的选择,而不同职业自带的特色技能对于玩家的游戏体验也会是一种别样的丰富。
本作在战斗上依旧采用了系列老玩家熟悉的回合制战斗方式,但是不同于前作的地方在于这代作品中创新地加入了克制和追击的新玩法。玩家的人物角色和助战都会有一个属性,不同属性之间则存在着相互克制的关系。而玩家在对战前也可以通过角色的部署对敌方进行压制,这样更富有策略性的战斗玩法可以为游戏的战斗体验带来更多的乐趣。
具体到对战中,属性为冥的角色会对属性为阴的角色产生克制,而阴又会克阳,阳会克冥。属性之间的克制玩法会对敌方造成更高的伤害,同时会触发一个角色再次发动攻击。战斗中除了属性克制与追击规则以外,还支持玩家对于门派技能的自由组合,这些创新玩法的加入都为本作战斗体验平添了更多策略性玩法。
除了属性的克制以外,面对强大的敌人时,也可以选择喊上三两好友组成队伍,利用同伴的力量“以多欺少”,占上些许便宜。而每个助战角色还可以选择一个护驾,一个好的护驾对于助战的战斗属性有着极大的提升。除了护驾以外,游戏中还有一个炼妖系统,玩家需要根据自己护驾的属性来做出更适合自己的选择。护驾以及炼妖系统相辅相成的关系可以为玩家带来更强的战斗力,游戏的玩法也自然地随之爽快了起来。
就玩法来看,本作还有一些小的惊喜带给玩家。比如在游戏中会有一些音游的玩法,玩家在桃花落在琴弦上通过点击来享受亲手抚动琴弦的快乐。或者玩家也可以选择一位好友共鸣一曲,在游戏中体验四手联弹的快乐,这些有别于本作回合制战斗玩法的加入无疑对于游戏的玩法体验是一种令人惊喜的补充。
除了抚琴这种充满了雅致的玩法之外,游戏中还有古代行当这种充满文艺气息的玩法。玩家可以参与回答NPC的各种提问,回答错误的玩家答题时间会被增加一定时长,最后根据玩家答题时间长短进行排名。提问的内容也是包罗万象,既考诗词歌赋也考对于游戏剧情的掌握。在游戏中以文会友,亦是人生一件快事。
玩家除了以文会友之外,在游戏中也可以感受到浓郁的文化氛围。比如本作中的随机起名系统,会为玩家带来《百家姓》、《说文解字》中对应汉字的考据和解读,让玩家刚进入游戏中就可以感受到浓浓的传统文化气息。
或者玩家也可以选择经商玩法的海上丝绸之路。这个玩法没有固定的机制,却有一个十分现实的目的:赚钱。无论是通过售卖特产还是利用商业信息低价买进再高价卖出,玩家拥有足够的空间发挥自己的聪明才智来大赚一笔,在游戏娱乐之外享受财源滚滚的满足感。
无论是剧情还是玩法,这部由网易自主研发的“轩辕剑”新作都成功地传承和突破了前代作品。除了在原有回合制玩法上进行创新外,新加入的一些小玩法也从情怀和趣味上给玩家带来了不一样的体验,这些都是本作在继承系列作品长处的同时又有所发扬的地方。而讨喜的国画风格配合着细腻且富有质感的立绘让本作在画面上更受玩家欢迎,尤其是在增加了电影的运镜手法之后,更加逼真地为玩家带来了沉浸式的游戏体验。不得不说,本作既是一部系列老玩家必入的新作,也是一款能够吸引热爱古风仙侠题材玩家的佳作。
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