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功夫喵星人-无限白嫖公益服手游登上巅峰之公会建设指南

时间:2023-12-26点击:139次

《功夫喵星人-无限白嫖》是一款口袋妖怪改编,精灵宝可梦全新大作!强势来袭。还原经典原著宝可梦,1080P超逼真视听体验,采用创新式6V6回合战斗玩法,排兵布阵、精灵羁绊、先手攻击、群攻耗血、普攻连击清场,战斗元素应有尽有、战斗策略灵活多变。全新冒险世界,快来和小智一起战斗吧。

今天,查游网小编给大家分享的是《功夫喵星人-无限白嫖》公益服手游登上巅峰之公会建设指南!

在游戏中,有着其隶属下的社交集合组织,被称之为公会。而每一个公会都是一个独立的集体,他们为了荣誉,为了利益去追逐,去搏杀。那么,如何建设一个强大而富有活力的公会呢?

第一点,作为一个公会,不能没有人,那么如何能选择那些真正热爱这款游戏,而且每天可以为公会做出贡献的人呢?

首先,我们需要建立一个公会

建立公会的要求是25级,且付出500钻石的代价。从我们建号开始,钻石的进出会很大,所以不建议大家第一天就建立公会,这会拖慢我们整个发展节奏。最好是开服以后的第二天或者第三天,这个时候的第一波冲级已经过去,竞技场也达到最高,第一波宝可梦也已经齐备。这个时候可以抽出500钻来建立公会。而刚刚建立的公会,我们是来者不拒的从建会第一天起,到第七天,以20级为基准,自身等级低2级为标杆,每日提升2级作为门槛。不要小看这个门槛,这是为了保证我们收取的绝大部分都是精英所设立的,因为好好玩儿的话,50级以前每天提升2级刚刚好卡在精英和休闲玩家中间。休闲玩家一天升1级就够了,但是精英一天至少提升2级,VIP6以上3级都不是问题。这个过程持续到嘉年华结束,这个时候团队人员肯定是爆满的。

接下来我们就可以在我们已经具备的团队人员里选择那些真正为公会服务的人才了。起步阶段三天一循环,清理那些三天不上线的人,因为有不少人都是玩不了多久就放弃的,所以刚开始这个阶段要持续10天左右,服务器活跃度搞的话七八天也是有可能的。中期以2天到1天为以循环,开始是2天,等到2天不上线的都清理干净,同事人员齐备,可以清理一天不上线的人员。后期以11到13小时为一循环,这里就有一个说法了。当我们到达六十级的时候,11个小时是刚好体力恢复满的时间,所以超过11个小时基本就会浪费体力。另外,早上到晚上会送4次体力,建个最长的为11个小时,最短的3个小时,所以超过11小时不在线的一定会至少浪费一次体力领取,等到这三个阶段处理过以后,团队基本就会保持活跃了。

当然了这个规则并不绝对,每个人不可能把所有的精力都放在游戏上,如果有什么事情要做的话错过了也是没办法的。这里我们设立一个第二法则,就是贡献度,不管哪个阶段,清理从贡献度最低的开始,同时新进会人员24小时内没有贡献的果断清理,因为有些人是当天贡献完了退出社团的,所以第一天没有贡献很正常,要判别新进人员是不是混子。而贡献度高的会员可以适当放宽要求,比如俩副会长,他们就算两天没上游戏,也先别急着清理,等确定其彻底放弃了游戏再清理。在这里有个建议。因为我们也不可能24小时一直盯着,也没有必要。所以我们可以不定时的抽取1到3个人,观察3天左右,如果贡献不足就予以警告,再不足的话就可以踢了。毕竟我们建的是公会,不是福利院。

如何强大公会

公会的强大离不开每个人的贡献,这也就是会长为什么要在人员管理上下大工夫的原因,因为没有好的会员,你不会拥有一个强大的公会。

公会的强大主要来源于亮点,第一点是会员们的战斗力,战力总和会直接导致公会排名的先后,而排名越靠前月容易吸引大佬,这也是徽章为什么要把清理人分成三个阶段的原因。如果我们直接就按照11小时原则处理,也许剩下的是精英,但是又能剩下多少人呢?有进有出才能长盛不衰。第二点是公会的贡献度,贡献度越高,公会福利越好,大家得到的资源就越多。提升公会主要靠这两点,他们相辅相成,而且是良性循环。会员精英化越高,战力总和越高,排名越靠前,越容易吸引大佬;团队贡献越高,可以招收的人越多,团队排名也就越高。建议大家在做团队贡献的时候,6级以前优先提升社团经验,把6级的红包点出来,6级以后社团经验和设施经验参半,只要不脱节就没问题。

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